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幼児向けプログラミングトイスポットの教材紹介@CotoMirai

コラム

プログラミングスクールCotoMiraiでは、3歳〜年長さん向けのイベントを毎月開催しています。毎月、複数ある幼児向け教材の中から2種類をピックアップしており、異なる内容で実施しています。本ブログでは、そのトイスポットの教材を全てご紹介します!

こんな方にオススメ🌟

◯どんな教材があるか知りたい

◯お家でできるプログラミング教材を探している

◯幼児向けの習い事を探している

★ブロック系

ブロック系の教材はプログラミングとは関係ないように見えますが、組み立ての手順を考えたり、場面を想像して作ったり、作品について言葉で表現したりすることで論理的思考力を鍛えることができます。また、レベルが上がっていくと、ロボットに電子パーツをつけて、その電子パーツにプログラミングすることで動かすことができます。

レゴデュプロ

普通のレゴより2倍大きいサイズのレゴです。大きいレゴは取り外しが簡単なので小さいお子様でも簡単に組み立てができます。アクティビティでは、場面を想定したものづくりを行うことで表現力を養い、作ったものについて説明していくことで論理的に説明する力を鍛えることができます。

アーテック

形や色の種類が豊富で、6方向からつなぐことのできるブロックです。作りたいものを自由自在に作ることができます。毎回テーマを決めてあるので、それに沿ったオリジナルの作品をつくります。通学コースにあるKOOVブロックと同じ形なので、KOOVコースに通う前の組み立ての練習にもなります。

★ロボット系

プログラミングとは、コンピューターに命令を出すことです。ロボット系の教材では「自分で指示を出してその通りに動いた!」というプログラミングの本質を体験することができます。

キュベット

カラフルなパネルを順番にはめていくことで動きの指示を出す教材です。「前に進む」「右に回る」「左に回る」の3種類を組み合わせて、目的地までキュベットを動かします。

コードAピラー

記号の書かれた胴体のパーツを順番に繋げることで動きの指示を出す教材です。「真っ直ぐ進む」「右に曲がる」「左に曲がる」「音を鳴らす」の4種類を組み合わせて動かします。

OZOBOT

線の上に沿って動かすことや、シールを読み取らせて動かすことができる教材です。

TrueTrue

線の上に沿って動く、シールを読み取って動く、カードを読み取って動く、アプリでプログラミングして動くなど、さまざまな動かし方ができるロボットです。動きの指示以外にも音を鳴らしたり光らせたりするなど、できることが多い教材です。

★タブレット系

ビスケット

文字を使わずにプログラミングをして、自分で書いた絵を動かすことのできる教材です。プログラミングとアートを掛け合わせた教材なので、楽しく学ぶことができます。ビスケットは年中以上のお子様はコースとして通うことができます。

★その他

レッツ・ゴー・コード

ロボット役(講師)へ矢印カードで動きの指示を出してもらい、ゴールまで連れて行くという教材です。プログラミングの本質である”指示を出して動かす”ということが簡単に体験できます。また複雑なコースになったときに、道順を考えることで論理的思考力を養います。

絵本ルビーの冒険

お話を通してプログラミングに関する考え方や知識を深めることができる絵本です。

タブレットのヒミツ

分解されたタブレットをみて電子機器の仕組みを学びます。

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